- Um fã de Kings of Leon, descontente com os novos rumos da banda, pegou duas músicas do álbum mais recente, as acelerou e colocou no YouTube como forma de demonstrar sua insatisfação. As músicas aceleradas ficaram melhores que as originais!
- Um site de compras direcionado para garotas adolescentes chamou um grupo de seu público-alvo para fazer parte do processo de planejamento e design do site. Não se trata de um grupo de foco, mas sim de co-criação. Nas palavras de um dos fundadores e diretor de desenvolvimento do site: "De nós falando para elas, passou a ser sobre nós ouvindo elas. Nós decidimos institucionalizar isso e incorporar em nossa cultura".
- Will Wright, o criador do jogo The Sims, agora se arrisca na televisão com um programa cuja proposta é ser totalmente criado pela sua audiência, que criará as histórias, votará nas melhores e verá o resultado ser produzido e exibido na TV.
Será que esses produtos darão certo? Será que o fã vai ser ouvido pela banda? Talvez. Mas esses exemplos demonstram que o envolvimento do seu consumidor nos seus produtos é cada vez mais um fator crucial para o sucesso dele.